بازی های رایانه ای

تحلیل بازی های رایانه ای

یفیت ظاهری نسخه‌های PC ،PS4 و Xbox one

 عنوانGTA V باعث افسردگی Hideo Kojima می‌شود.

 
gta_5_header

چندی پیش مطابق با برخی از خبرها معلوم شد که کیفیت ظاهری نسخه‌های PC, PS4 و Xbox one عنوان GTA V باعث ناراحتی و افسردگی سازنده سری بازی های Metal Gear Solid  یعنی آقای Hideo Kojima می شود.

طبق گزارش های وب سایت خبری تحلیلی CVG، آقای Kojima نظرات خود را در مورد نحوه کار شرکت راک استار بر روی کیفیت ظاهری نسل هشتم عنوان GTA V اعلام کرد. ایشون در این باره اعلام کردند :

این خیلی تعجب بر انگیز است که شرکت راک استار هنوز هم در پیمودن راه پیشرفت خود توانسته به خوبی عمل بیاید. کیفیت این عنوان نسبت به بازی که بنده در حال ساختن آن هستم کاملا متفاوت است. وقتی ما می گوییم هر دوی این عنوان به صورت Open World هستند کمی موضوع غلط انداز در ذهن ما به وجود خواهد آمد و ان این است که حتما کیفیت و گیم پلی های بازی هم بنابر سبک یکی خواهند بود. ولی بنده باید اعلام بکنم که این دو عنوان کاملا متفاوت هستند. بازی بنده به صورت یک عنوان نفوذی رایگان، زیبا و برتر است. چیزی که شرکت راک استار ساخته است و هم اکنون هم با این ساخته ی خود توانسته تعداد زیادی از گیمرها را جذب خود کند عنوان GTA V است. بنده وقتی چند روز پیش نظری بر آخرین تریلر این عنوان بر روی کنسول PS4 داشتم؛ کاملا نظرم در مورد بازی تغییر کرد. این بازی باعث افسردگی، نگرانی و ناراحتی من شد.  من واقعا انتظار بیشتری از سوی شرکت راک استار برای ساخت این عنوان را داشتم. کیفیتی که ازنسخه PS4 این عنوان نشان داده شد واقعا موثر و کمی بی جان و بی کیفیت بود.

اکثرا شاید با این گفته ی استاد سازنده ی سری بازی های Metal Gear یعنی آقای Hideo Kojima فکر کنیم که ایشون قصد فضولی در کار این شرکت و حسودی به شرکت راک استار در عنوان GTA V را داشته است. همانطور که می دانید این کیفیت های درون تریلرها حتما قطعی و کیفیت پایانی نیستند. باید تا پاسخ شرکت راک استار در مورد نسخه های نسل هشتمی این عنوان صبر کرد.

+ نوشته شده در  چهارشنبه بیست و هشتم خرداد 1393ساعت 17:44  توسط رامین قدرتی  | 

Aiden احتمالا در Watch Dogs 2 حضور نخواهد داشت.

 
watch_dogs1 (1)

بعد از این همه خبر و حتی تجربه خود بازی Watch Dogs دیگر احتمالا شما نیز آشنایی کامل با قهرمان آن یعنی Aiden Pearce آشنایی دارید. منتقدان صنعت بازی های ویدئویی، این شخصیت را به همراه عده ای دیگر بسیار مورد انتقاد قرار دادند و او را فردی دائما عبوس و یا حتی با شخصیت پردازی نه چندان عمیق معرفی کرده اند. شرکت Ubisoft به این نظرات گوش فرا داده و قرار است شخصیت های متنوع و بهتری را خلق کند.

 

آقای Yves Guillemot به عنوان یکی از روسای شرکت Ubisoft اعتراف می کنند با وجود فروش بسیار چشم گیر  Watch Dogs، نظرات و انتقادات پیرامون شخصیت Aiden Pearce کاملا گوناگون بوده است. ایشان طی مصاحبه خود با CVG می گویند:

ما می دانستیم که در سلیقه ها شاهد دو قطبی بودن خواهیم بود; عده ای شخصیت های این بازی را دوست داشتند در حالی که عده ای دیگر چنین نبوده. بسیار مشکل بود که تمامی مردم را با آن شخصیت راضی کنیم.

حال که دیگر بازخوردها را دیده ایم، می دانیم که برای ارتقاء آینده این سری بازی چه باید کرد.

اینطور که از صحبت های ایشان پیدا است، ضمانتی برای حضور Aiden Pearce در بازی Watch Dogs 2 نخواهد بود. آقای Guillemot ادامه می دهند:

نمی توانم دقیق صحبت کنم چون هنوز چیزی تایید نشده است. باید ببینیم چه می شود.

CVG در ادامه مصاحبه خود ایشان را چنین به چالش می کشند که در Watch Dogs نیز ما مجددا شاهد “یک شخصیت سفید پوست خشمگین” هستیم. آقای Guillemot این مهم را کاملا درک می کنند:

ما مشغول کار بر روی آن هستیم. ما می خواهیم زمان بیشتری را بر روی خلق شخصیت ها و دنیای این بازی صرف کنیم.

این صحبت ها می تواند خبرهای بسیار خوبی باشد چرا که نشان می دهد Ubisoft اهمیت قائل است و اینطور نخواهد بود که فقط یک سری شخصیت جدید را درون بازی پرتاب کند، بلکه خصوصیات آنها نیز عمیق تر خواهد بود. حضور شخصیت های زن بیشتر می تواند جالب باشد همچنین شخصیت ها باید واقع گرایانه تر جلوه کنند به جای یک سری انسان تک بعدی خشک.

بازی Watch Dogs موفق شده است در هفته اول خود به فروش ۴ میلیون نسخه ای دست پیدا کند که شگفت انگیز می باشد. این در حالی است که یک نسخه از آن هم هنوز عرضه نشده است (Wii U). همچنین برای سومین هفته متوالی عنوان مذکور در صدر جدول پرفروشترین عناوین کشور انگلستان حضور دارد اما فروش کلی آن ۴۷ درصد کاهش داشته است. 

منبع:gamefa.com

+ نوشته شده در  چهارشنبه بیست و هشتم خرداد 1393ساعت 14:25  توسط رامین قدرتی  | 

اطلاعات جدیدی از نسخه PC عنوان GTA V منتشر شد : نسخه ی PC یک پورت معمولی نخواهد بود.

 
355

در کنفرانس سونی در E3، بود که در بهت همگان راکستار به طور ناگهانی عنوان GTA V را برای کنسول های نسل هشتمی و PC تایید کرد و موجی از شادی را در طرفداران به وجود آورد اما نگرانی هایی در رابطه با پورت این عنوان رو PC به دلیل پورت ضعیف نسخه ی پیشین وجود دارد اما راکستار اعلام کرده که پروت این عنوان روی PC همانند نسخه ی قبلی نخواهد بود.

 

راکستار تایید کرده است همانند نسخه ی پیشین یک پورت مستقیم و معمولی نخواهد بود بلکه دارای محتوای منحصر به فرد و بهبود های متعدد است. بازی روی PC دارای تفکیک پذیری بیشتر می باشد و همچنین لوس سانتوس در آن متراکم تر می باشد یعنی تعداد اتومبیل ها و آدم های عادی در خیابان ها بیشتر خواهد بود و جزئیات گرافیکی و بصری نیز بسیار بهتر می باشند. همچنین در روز انتشار GTA V بر روی PC تمامی محتوای GTA Online مانند شغل ها و سفارشی سازی ویژگی ها در دسترس خواهد بود. همچنین PC داران باید منتظر محتوا های اضافی منحصر به فرد بر روی PC باشند.

به تازگی سایت آمازون نیز این بازی را برای ۲۸ اکتبر لیست کرده است که البته این صفحه مدتی بعد حذف شد ولی بعضی از کاربران موفق به گرفتن عکس از این صفحه شده اند :

GTA 5 release date leaked اطلاعات جدیدی از نسخه PC عنوان GTA V منتشر شد : نسخه ی PC یک پورت معمولی نخواهد بود

اگر این تاریخ درست باشد باید در در ۶ آبان منتظر GTA V بر روی PC و کنسول های نسل هشتمی بود.

+ نوشته شده در  چهارشنبه بیست و هشتم خرداد 1393ساعت 14:21  توسط رامین قدرتی  | 

EA تاکید می کند که عرضه سری بازی Battlefield سالیانه نخواهد شد.

 
Battlefield-Hardline-1

عرضه سالیانه برخی از سری بازی ها مسئله ای نیست که خیلی ها با آن موافق باشند. به عنوان مثال تقریبا دیگر می شود گفت که هر سال یک Assassins Creed داریم … Call Of Duty که دیگر کاملا برایمان در این مسئله عادی شده است! دلیل این نارضایتی را می توان افت کیفی عناوین جدید اعلام کرد حال آیا سری Battlefield نیز چنین خواهد بود؟

 

آقای Patrick Solderlund به عنوان معاون اجرایی رئیس کل استدیوهای شرکت EA اعلام کرده اند بازیکنان با وجود اینکه Battlefield Hardline امسال عرضه می شود نباید انتظار داشته باشند که ساخت و انتشار آن سالیانه شود. ایشان طی صحبت های خود گفته اند:

این مسئله الزما چنین نیست که عرضه سری بازی Battlefield را تا ابد سالیانه کنیم. البته می دانیم که مردم در حال حاضر چگونه در رابطه با ما فکر می کنند اما فعلا اتفاقی است که افتاده. 

آن  EA که من در توسعه آن مشارکت دارم، شرکتی نیست که عرضه هر بازی را سالیانه کند.

در ادامه ایشان اعلام کرده اند که Battlefield Hardline  به مانند Battlefield 4 که سال گذشته عرضه شد، پر از مشکلات فنی نیست و محتاج آپدیت های گونانگون نخواهد بود. آقای Solderlund می گویند:

هر گونه مشکلی را که ما برای Battlefield 4 رفع کردیم از همان ابتدا بر روی Hardline اعمال خواهد شد. زمانی که بازیکنان به پچ netcode دسترسی پیدا کنند تمامی شکایت پیرامون Battlefield رفع خواهد شد …  و درک می کنند که تا چه میزان عنوان مذکور پاسخ گو است.

+ نوشته شده در  چهارشنبه بیست و هشتم خرداد 1393ساعت 14:19  توسط رامین قدرتی  | 

یوبی سافت : PC پلتفرم اصلی Far Cry 4 می باشد.

 
11

شاید یوبی سافت یکی از شرکت های منفور در نزد PC بازان باشد زیرا تا همین سال اخیر بازی های خود را با تاخیر روی PC منتشر می کرد ولی از زمان عرضه ی عنوان Watch Dogs گویا رویه ی یوبی سافت تغییر کرده است. پس از اینکه بهترین کیفیت Watch Dogs بر روی PC بود، حال در نمایشگاه E3 نیز نمایش عنوان Rainbow Six : Siege از نسخه ی PC بوده است و به تازگی نیز یوبی سافت اعلام کرد PC پلتفرم اصلی Far Cry 4 می باشد.

 

سرپرست تیم سازنده ی بازی یعنی Alex Hutchinson در مصاحبه ی تازه ی خود درباره ی تفاوت های نسخه های نسل هفتم و نسل هشتم و کیفیت بازی روی رایانه های شخصی سخن گفته است :

استودیو ما می خواهد، تجربه ی گیم پلی در نسل هفتم و نسل هشتم یکسان باشد ولی تصاویر بسیار با کیفیت تری در نسل هشتم وجود دارد و PC پلتفرم اصلی بازی است. تمام چیز هایی که در بازی مشاهده می کنید، از پوست حیوانات و علف های زمین تا برگ درختان، همگی کیفیت بهتری در نسل هشتم دارند.

وی توضیح داد که برای اولین بار در این سری است که PC پلتفرم اصلی بازی انتخاب شده بر خلاف سایر فرانچایز های یوبی سافت نظیر Assassin’s Creed می باشد که ابتدا بازی را بر روی کنسول ها توسعه می دهند و سپس آن را بر روی PC پورت می کنند و در نتیجه هرگز چیزی که در کنسول ها مشاهده می شود با PC یکسان نیست زیرا ان ها از یک سخت افزار ضعیف تر به سخت افزار قوی تر رفته اند اما ما با انتخاب PC کاری می کنیم که کیفیت روی کنسول های نسل هشتمی همانند PC های قدرتمند باشد زیرا ما ابتدا بازی را روی یک سخت افزار مناسب توسعه می دهیم و سپس می توانیم به راحتی آن را بر روی کنسول ها پورت کنیم.

از همان روز های ابتدایی که مشغول کد نویسی بر روی کنسول های نسل هشتم شدیم، توانستیم به بالاترین کیفیت ممکن دست یابیم بنابراین شما مخاطبان می توانید منتظر گرافیکی در حدد یک PC قدرتمند باشید.

+ نوشته شده در  چهارشنبه بیست و هشتم خرداد 1393ساعت 14:17  توسط رامین قدرتی  | 

سعت پاریس در Assassin’s Creed : Unity از مجموع وسعت جزایر Black Flag بیشتر است

 
20

نمایش خیره کننده ی عنوان Assassin’s Creed : Unity در E3 2014 باعث شد که عده ی کثیری این عنوان را یک نسخه ی انقلابی و فوق العاده بدانند. به تازگی تهیه کننده ی این عنوان یعنی Lesley Phord Toy طی اظهار نظر جدیدی اعلام کرده است که وسعت شهر پاریس در این عنوان از مجموع وسعت جزایر Assassin’s Creed IV : Black Flag بیشتر است.

 

ما در بازی های قبلی شهر بزرگ رم و شهر های زیاد دیگری را بازسازی کردیم ولی پاریس معماری کاملا متفاوتی دارد و چون ما شرکتی اصالتا فرانسوی هستیم بسیار بهتر می توانیم این شهر را بازسازی کنیم. باید بگویم که تنها وسعت بنا های تاریخی و مجسمه های شهر پاریس در این بازی، ۱٫۱ کیلومتر مربع می باشد و در کل وسعت پاریس بیشتر از مجموع وسعت جزایر Assassin’s Creed IV : Black Flag می باشد.

Assassin’s Creed : Unity در دوران انقلاب کبیر فرانسه جریان دارد. این بار Assassin ها به مردم پیوسته اند و این شورش را، به طور مخفی رهبری می کنند. شخصیت اصلی این عنوان Arno Dorian نام دارد و یکی از اسلحه های اصلی او، یک کمان کوچک مخفی در کنار خنجر مخفی او است. Ubisoft اعلام کرده است که این عنوان می تواند همانند نسخه دوم، تبدیل به یک شاهکار شود. وجود سلاح های مختلف، خشونت هیجان انگیز، حضور دیگر Assassin ها در کنار شما و گرافیک نسل هشتمی و قدرتمند این عنوان، حاکی از آن است که به احتمال زیاد، Ubisoft با عرضه ی این نسخه به ریشه های این فرنچایز بازگردد. بهبود بسیار در سیستم حرکتی، یکی دیگر از المان های مثبت بازی خواهد بود. این عنوان به طور انحصاری برای نسل هشتم و PC در تاریخ ۲۸ اکتبر ( ۶ آبان ۱۳۹۳ ) منتشر خواهد شد و خبری از نسل هفتم نخواهد بود.

+ نوشته شده در  چهارشنبه بیست و هشتم خرداد 1393ساعت 14:16  توسط رامین قدرتی  | 

قبل از هر چیزی درباره اسم وبلاگ(EAgame)این اسمو بخاطر علاقی شدیدی که به شرکت بازی سازی EAدارم انتخاب کردم امیدوارم خوشتان آمده باشد..............باتشکر.

+ نوشته شده در  یکشنبه پنجم آبان 1392ساعت 19:0  توسط رامین قدرتی  |